Fundamentos de Ingeniería · Lección 4 de 6 · Guía para quien acompaña
Diseña para volar
Proyecto: Planeador de papel o módulo de aterrizaje en Marte
Tiempo estimado
50-60 minutos
Cómo preparar la actividad
- Decide según el espacio: los planeadores necesitan piso libre para lanzarlos; los módulos necesitan una altura de caída segura, como una silla o un escalón. Divide al grupo por camino.
- Marca una línea de lanzamiento y un blanco en el piso para los planeadores; marca una sola altura de caída para los módulos.
- Ten clips a la mano para cambiar el equilibrio del planeador de uno en uno.
Preparación de materiales
- Dobla de antemano un planeador de muestra tipo dardo para mostrar un punto de partida sin imponer un solo diseño.
- Para los módulos, proporciona un objeto pequeño que proteger (una pelota de ping pong o papel arrugado) y acolchado como algodón y filtros de café.
Notas de seguridad
- Los planeadores se lanzan: lancen en una sola dirección, nunca hacia las caras, y un equipo a la vez.
- Para los módulos, deja caer desde un escalón o una silla estable con un adulto al lado. Nadie se trepa.
Lo que deben aprender los estudiantes
- Explicar el peso (la gravedad que jala hacia abajo) y la resistencia del aire (el aire que empuja de regreso).
- Mostrar cómo mover el peso cambia el equilibrio y la trayectoria de un planeador.
- Hacer una prueba controlada cambiando una sola cosa a la vez.
Fallas más comunes
- Lanzar el planeador con más fuerza para ganar distancia, lo que esconde lo que de verdad hizo el cambio de diseño.
- Un planeador con la nariz pesada que se pica, o alas disparejas que lo hacen girar.
- Un módulo con el acolchado del lado equivocado, así que el objeto igual recibe el golpe.
Preguntas para hacerles a los estudiantes
- "¿Qué única cosa cambiaste y qué pasó?"
- "¿Dónde está el peso: adelante, atrás o en el centro?"
- "¿Qué frenó la caída?"
- "¿Puedes hacer el módulo más ligero y aun así proteger el objeto?"
Versión más fácil
Que todos vuelen primero el mismo planeador tipo dardo y solo agreguen o muevan un clip, para que el cambio que se prueba quede clarísimo.
Versión más difícil
Agrega un blanco en el piso para medir puntería, o pide que un módulo proteja su objeto desde una caída más alta.
Consejos para recoger
- Recicla los planeadores de papel; guarda los módulos que queden enteros para un segundo día de pruebas.
- Junta los clips, el algodón y los objetos protegidos de vuelta en sus cajas.