Fundamentos de Ingeniería · Lección 4 de 6
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Planeador de papel o módulo de aterrizaje en Marte
El problema
Diseña algo que se mueva con seguridad por el aire. Elige tu camino: un planeador que vuele lejos y derecho, o un módulo de aterrizaje que proteja un objeto pequeño cuando caiga y golpee el suelo. En los dos casos, el aire y la gravedad juegan en tu contra.
Lista de materiales
- Papel
- Fichas
- Popotes
- Cinta adhesiva
- Cuerda
- Filtros de café
- Vasos
- Bolas de algodón
- Ligas
- Un huevo de plástico, una pelota de ping pong o un juguete pequeño para proteger
Boceto del diseño
Dibuja tu plan y ponles nombre a las partes.
Predicción
¿Qué crees que va a pasar cuando lo pruebes? ¿Qué podría fallar primero?
Notas de construcción
Escribe qué construiste en realidad y qué cambios hiciste en el camino.
Resultados de las pruebas
| Prueba | Qué anotar | Intento 1 | Intento 2 | Intento 3 |
|---|---|---|---|---|
| Planeador: distancia | La distancia más larga en centímetros | |||
| Planeador: puntería | Cuántos de los cinco aterrizajes caen cerca del blanco | |||
| Planeador: estabilidad | Derecho, curvado o en picada | |||
| Módulo: proteger el objeto | ¿El objeto salió sin daños? (sí / no) | |||
| Módulo: comparar diseños | Cuál diseño protege mejor el objeto |
¿Qué falló primero?
¿Qué cambiaste?
Reflexión
1. ¿Los diseños más pesados volaron mejor o peor?
2. ¿Qué pasó cuando el diseño quedó desequilibrado?
3. ¿Qué frenó la caída?
4. ¿Qué hizo que el aterrizaje fuera más seguro?
5. ¿Qué cambiaste después de probarlo?
Reto de extensión
Logra que tu planeador dé una vuelta amplia en lugar de volar derecho.