Guía para familias y docentes
Proyecto final
Duración de la sesión: 90 a 120 minutos (se puede repartir en dos sesiones)
Propósito de aprendizaje
Este es el proyecto final. Los estudiantes eligen una misión (entrega, búsqueda y rescate, inspección, clasificación o ayuda de accesibilidad) y juntan todo lo del curso: una ficha de planeación, un boceto rotulado, un diagrama de entrada, procesamiento y salida, un diagrama de flujo, un diseño mecánico que se mueva, al menos un sensor, y un programa que use una secuencia, un ciclo y una condición, con un comportamiento de alto seguro. Hacen tres corridas de prueba, documentan una mejora y explican de qué manera ayuda su robot.
Resultados esperados en los estudiantes
Al terminar esta semana, los estudiantes van a poder:
- Convertir una necesidad real en una misión de robot con requisitos y restricciones
- Planear un robot con una ficha, un boceto rotulado, un diagrama de entrada, procesamiento y salida, y un diagrama de flujo
- Construir o simular un robot que use al menos un sensor y que se mueva de forma confiable
- Escribir un programa que use una secuencia, un ciclo, una condición y un alto seguro
- Probar el robot tres veces, documentar una mejora y explicar de qué manera ayuda
Ritmo sugerido
About 90 a 120 minutos (se puede repartir en dos sesiones). Adjust to your group - these are guides, not limits.
| Paso | Enfoque | Minutos |
|---|---|---|
| Elige tu misión | Escoger entre entrega, búsqueda y rescate, inspección, clasificación o ayuda de accesibilidad. | 10 min |
| Planea en papel | Ficha de planeación, boceto rotulado, diagrama de entrada, procesamiento y salida, y diagrama de flujo. | 25 min |
| Construye o prepara el robot | Una base estable que se mueva, con al menos un sensor. | 25 min |
| Programa la misión | Secuencia, ciclo, condición y alto seguro. | 25 min |
| Tres corridas de prueba y una mejora | Anotar cada corrida, cambiar una cosa y volver a probar. | 20 min |
| Explica de qué manera ayuda | Explicación final y reflexión. | 10 min |
| Comparte y califica | Presentar el robot y calificarlo con la rúbrica. | 15 min |
Antes de empezar
Preparación del espacio
- Imprime la ficha de planeación, la página del diagrama de flujo, el registro de pruebas y la rúbrica para cada estudiante o equipo.
- Aparta una zona despejada de piso o de mesa para construir y probar.
- Decide si el proyecto final se hace en una sola sesión larga o si se reparte la planeación y la construcción en dos.
Prepara con anticipación
- Repasa las cinco misiones posibles y, si se puede, prepara un ejemplo resuelto de cada una.
- Ten listos y cargados los materiales de las semanas anteriores y los kits o sensores.
- Lee la rúbrica para que la calificación sea pareja.
Materiales
- Ficha de planeación del proyecto final (imprimible)(Kit, Simulador, Sin dispositivos)
- Páginas de diagrama de flujo y de boceto (imprimibles)(Kit, Simulador, Sin dispositivos)
- Registro de prueba de tres corridas (imprimible)(Kit, Simulador, Sin dispositivos)
- Rúbrica del proyecto final (imprimible)(Kit, Simulador, Sin dispositivos)
- Un kit de robótica programable con al menos un sensor(Kit)
- Computadora o tableta con el simulador del navegador(Simulador)
- Cartón, tapas de botella, popotes, cinta adhesiva, cuerda y marcadores(Sin dispositivos)
- Un kit de materiales de todo el curso, de las semanas anterioresOpcional(Kit, Sin dispositivos)
Seguridad
- cautionReserva una zona despejada y sin obstáculos para las corridas de prueba y mantente lejos de las partes en movimiento.(Kit)
- cautionUsa tijeras seguras para niños con un adulto al construir el modelo de cartón.(Sin dispositivos)
- infoGuarda tu programa y tu bitácora con frecuencia para que al recargar el navegador no se pierda tu trabajo.(Simulador)
Instrucciones de seguridad completas
Review these once with your group. They apply across the whole course; the notes above are what matters most this week.
Batteries and circuitsKit
- Use only appropriate low-voltage educational equipment - no wall outlets and no household batteries wired by hand.
- Never connect a battery's two terminals directly to each other.
- Stop right away if a motor, wire, or battery becomes hot, and tell an adult.
- Disconnect the power before changing wheels, motors, or other mechanical parts.
Motors and gearsKit
- Keep fingers, hair, jewelry, sleeves, and loose clothing away from moving gears and wheels.
- Do not force a stalled motor that has stopped turning - switch it off and find out why.
- Make sure moving parts are secured before you run a test.
Moving robots
- Test on the floor, not on a table where the robot could drive off an edge.
- Keep robots away from stairs, roads, water, pets, and people's feet.
- Use a clear, open test area.
- Always include a safe-stop behavior so the robot halts when the job is done or something is in the way.
Tools and materialsKit, Sin dispositivos
- Ask an adult for help with cutting or any sharp tools.
- Use safe classroom materials - no sharp, toxic, or breakable items.
- Never launch or swing an attachment toward a person.
Cómo llevar la sesión
- 1.Insiste en que el plan esté terminado antes de que empiece cualquier construcción: es lo que más predice el éxito.
- 2.Ve pasando entre los equipos durante la construcción y la programación; haz preguntas en lugar de arreglarles los robots.
- 3.Reserva tiempo para las tres corridas de prueba y para la mejora; no dejes que la construcción se coma toda la sesión.
- 4.Cierra con presentaciones cortas calificadas con la rúbrica.
Ideas equivocadas frecuentes
- "Funcionó una vez, así que ya está": la vara es la confiabilidad a lo largo de tres corridas.
- "El plan es una pérdida de tiempo": las construcciones sin plan suelen atorarse o acabar rehechas.
- Saltarse el alto seguro porque la misión "de todos modos se acaba".
Preguntas para hacer
- ¿Qué percibe, qué decide y qué hace tu robot?
- ¿Dónde está el ciclo y dónde está la condición en tu programa?
- ¿Qué pasó a lo largo de tus tres corridas, y qué cambiaste?
Adaptaciones para el salón y los equipos
Hazlo más fácil
Ofrece una misión y una cuadrícula o recorrido ya preparados, para que los estudiantes se concentren en programar y probar en lugar de diseñar desde cero.
Hazlo más difícil
Exige dos sensores, una variable contador, o una misión con más de una meta.
Equipos y grupo completo
In pairs or small groups, give each student a role that rotates - driver (builds or types), navigator (reads the plan), and recorder (fills the worksheet) - so everyone participates. For a whole-class demo, run one shared robot or simulator on the board, have students predict together, then let groups repeat it on their own path. Groups can also mix paths: one builds on the kit while another checks the same idea in the simulator or unplugged, then they compare results.
Notas para con equipo y sin equipo
Every activity this week runs three ways - all three teach the same core idea, so pick whichever fits your room. No specific product is required.
Kit
- Ficha de planeación del proyecto final (imprimible)
- Páginas de diagrama de flujo y de boceto (imprimibles)
- Registro de prueba de tres corridas (imprimible)
- Rúbrica del proyecto final (imprimible)
- Un kit de robótica programable con al menos un sensor
- Un kit de materiales de todo el curso, de las semanas anteriores
Simulador
- Ficha de planeación del proyecto final (imprimible)
- Páginas de diagrama de flujo y de boceto (imprimibles)
- Registro de prueba de tres corridas (imprimible)
- Rúbrica del proyecto final (imprimible)
- Computadora o tableta con el simulador del navegador
Sin dispositivos
- Ficha de planeación del proyecto final (imprimible)
- Páginas de diagrama de flujo y de boceto (imprimibles)
- Registro de prueba de tres corridas (imprimible)
- Rúbrica del proyecto final (imprimible)
- Cartón, tapas de botella, popotes, cinta adhesiva, cuerda y marcadores
- Un kit de materiales de todo el curso, de las semanas anteriores
Solución de problemas
Problemas frecuentes de las actividades de esta semana y qué intentar.
- El robot funciona una vez pero luego ya noKitTry: Aplica la lista de confiabilidad de la semana 6: la misma posición de salida, baterías nuevas y volver a revisar el umbral del sensor.
- El robot nunca reacciona al sensorKitTry: Muestra la lectura del sensor y confirma que tu umbral está del lado correcto del valor real.
- El robot se sale de la cuadrículaSimuladorTry: Agrega un repetir-hasta o una condición de sensor para que se detenga en el borde o en la meta.
- El ciclo nunca terminaSimuladorTry: Revisa que la condición del repetir-hasta de verdad se vuelva verdadera durante la corrida.
- Dos personas "ejecutan" el programa de manera distintaSin dispositivosTry: Los pasos son ambiguos: reescríbelos para que sean exactos, como las instrucciones de la semana 3.
- No hay dónde meter una condiciónSin dispositivosTry: Agrega una tarjeta de si, como "si el parachoques toca la pared, gira a la derecha".
Respuestas de la comprobación de conocimientos
Las respuestas se muestran aquí solo para la persona adulta; la hoja de trabajo del estudiante las mantiene ocultas.
1. ¿Por qué en ingeniería se escribe una ficha de planeación y se dibuja un diagrama de flujo antes de construir?
Respuesta correcta: Para pensar bien la misión, los requisitos y los pasos antes de gastar materiales
Por qué: Una ficha y un diagrama de flujo te dejan resolver la misión, los requisitos, las restricciones y los pasos antes de construir.
2. Tu programa tiene que incluir una condición. ¿Qué le permite hacer una condición a tu robot?
Respuesta correcta: Elegir una acción a partir de lo que lee un sensor
Por qué: Una condición le permite al robot elegir una acción a partir de la lectura de un sensor, que es el corazón de reaccionar al mundo.
3. ¿Por qué se ejecuta la misión tres veces en lugar de una?
Respuesta correcta: Para demostrar que funciona de forma confiable, y no solo una vez por suerte
Por qué: Tres corridas muestran si el robot hace el trabajo de forma confiable, que es como se juzga a los robots de verdad.
4. ¿Qué es un comportamiento de "alto seguro"?
Respuesta correcta: Un comportamiento programado que detiene al robot cuando el trabajo está hecho o algo se le atraviesa
Por qué: Un alto seguro es un comportamiento programado que detiene al robot cuando termina o cuando percibe un obstáculo.