Saltar al contenido

Recursos para docentes y bibliotecarios

Introducción a la Programación en Python

Guía de facilitación para talleres, bibliotecas y aulas

Este currículo está escrito para el adulto que dirige la sesión: personal de biblioteca con un club de programación, un maestro que agrega una unidad de enriquecimiento, una persona voluntaria en un taller o un padre que guía a un solo estudiante. No hace falta experiencia en programación: cada lección te dice qué decir y qué observar.

Antes de empezar

Para quién es
3.º a 6.º grado, sin experiencia previa
Duración
8 lecciones, 50-60 minutos cada una

Lo que necesitan los estudiantes

  • Una computadora, laptop o Chromebook con un navegador web moderno (Chrome, Edge, Safari o Firefox).
  • Una conexión a internet para abrir las páginas de las lecciones y cargar el área de juego de Python en el navegador.
  • Opcional: papel para planear el código y audífonos si se trabaja en las lecciones de forma individual.

Cómo dar una sesión en una biblioteca o en el aula

  • Abre la página de la lección de la semana y lean juntos, en grupo, La idea y el vocabulario.
  • Demuestra el código inicial una vez en una pantalla compartida, ejecutándolo para que todos vean la salida.
  • Dales tiempo a los estudiantes para ejecutar el código inicial por su cuenta y probar el mini reto.
  • Circula mientras trabajan, usando las preguntas sugeridas para comprobar que entendieron.
  • Cierra con el reto de depuración y la pregunta de reflexión como discusión de todo el grupo.
  • Calcula de 50 a 60 minutos. Si falta tiempo, el mini reto o la reflexión pueden mandarse a casa.

Cómo apoyar a estudiantes que nunca han programado

  • Recuérdales que los mensajes de error son parte normal de programar, no una señal de fracaso.
  • Anímalos a escribir los cambios a mano en lugar de copiarlos, para que la sintaxis se les quede.
  • Empareja a quien programa por primera vez con un compañero, o siéntalo donde puedas revisar seguido.
  • Lee el código en voz alta en palabras sencillas ("print muestra este texto en la pantalla") para construir vocabulario.
  • Deja que quien termine antes pruebe el reto de ampliación en lugar de esperar al grupo.

Guía de facilitación lección por lección

Una sección por semana. Cada una está escrita para que puedas dirigirla sin saber programar.