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Guia para famílias e professores

Projeto final

Duração da aula: 90 a 120 minutos (dá para dividir em duas aulas)

Objetivo de aprendizagem

Este é o projeto final. Os estudantes escolhem uma missão (entrega, busca e resgate, inspeção, separação ou ajuda de acessibilidade) e juntam tudo o que viram no curso: um briefing de planejamento, um desenho rotulado, um diagrama de entrada, processamento e saída, um fluxograma, um projeto mecânico que anda, pelo menos um sensor, e um programa que usa uma sequência, um laço e uma condição, com um comportamento de parada segura. Eles fazem três rodadas de teste, documentam uma melhoria e explicam de que forma o robô deles ajuda.

Resultados esperados dos estudantes

Ao terminar esta semana, os estudantes vão conseguir:

  • Transformar uma necessidade real numa missão de robô, com requisitos e restrições
  • Planejar um robô com um briefing, um desenho rotulado, um diagrama de entrada, processamento e saída, e um fluxograma
  • Construir ou simular um robô que use pelo menos um sensor e ande de forma confiável
  • Escrever um programa que use uma sequência, um laço, uma condição e uma parada segura
  • Testar o robô três vezes, documentar uma melhoria e explicar de que forma ele ajuda

Ritmo sugerido

About 90 a 120 minutos (dá para dividir em duas aulas). Adjust to your group - these are guides, not limits.

EtapaFocoMinutos
Escolha a sua missãoEscolher entre entrega, busca e resgate, inspeção, separação ou ajuda de acessibilidade.10 min
Planeje no papelBriefing de planejamento, desenho rotulado, diagrama de entrada, processamento e saída, e fluxograma.25 min
Construa ou prepare o robôUma base estável que anda, com pelo menos um sensor.25 min
Programe a missãoSequência, laço, condição e parada segura.25 min
Três rodadas de teste e uma melhoriaRegistrar cada rodada, mudar uma coisa e testar de novo.20 min
Explique de que forma ele ajudaExplicação final e reflexão.10 min
Apresente e pontueApresentar o robô e pontuá-lo pela rubrica.15 min

Antes de começar

Preparação do espaço

  • Imprima o briefing de planejamento, a página do fluxograma, o registro de testes e a rubrica para cada estudante ou equipe.
  • Reserve uma área livre de chão ou de mesa para construir e testar.
  • Decida se o projeto final vai numa aula longa só, ou se o planejamento e a construção ficam divididos em duas.

Prepare com antecedência

  • Revise as cinco missões possíveis e, se der, prepare um exemplo resolvido de cada uma.
  • Deixe prontos e carregados os materiais das semanas anteriores e os kits ou sensores.
  • Leia a rubrica para a pontuação ficar consistente.

Materiais

  • Briefing de planejamento do projeto final (para imprimir)(Kit, Simulador, Sem eletrônicos)
  • Páginas de fluxograma e de desenho (para imprimir)(Kit, Simulador, Sem eletrônicos)
  • Registro de teste de três rodadas (para imprimir)(Kit, Simulador, Sem eletrônicos)
  • Rubrica do projeto final (para imprimir)(Kit, Simulador, Sem eletrônicos)
  • Um kit de robótica programável com pelo menos um sensor(Kit)
  • Computador ou tablet com o simulador no navegador(Simulador)
  • Papelão, tampinhas de garrafa, canudos, fita adesiva, barbante e canetinhas(Sem eletrônicos)
  • Um kit de materiais do curso inteiro, das semanas anterioresOpcional(Kit, Sem eletrônicos)

Segurança

  • cautionReserve uma área livre, sem obstáculos, para as rodadas de teste, e fique longe das partes em movimento.(Kit)
  • cautionUse tesoura sem ponta com um adulto ao construir o modelo de papelão.(Sem eletrônicos)
  • infoSalve o seu programa e o seu diário com frequência, para que atualizar o navegador não apague o seu trabalho.(Simulador)

Como conduzir a aula

  1. 1.Insista num plano terminado antes de qualquer construção começar: é o que mais prevê o sucesso.
  2. 2.Circule entre as equipes durante a montagem e a programação; faça perguntas em vez de consertar os robôs.
  3. 3.Reserve tempo para as três rodadas de teste e para a melhoria; não deixe a construção comer a aula inteira.
  4. 4.Encerre com apresentações curtas, pontuadas pela rubrica.

Ideias equivocadas frequentes

  • "Funcionou uma vez, então está pronto": a régua é a confiabilidade ao longo de três rodadas.
  • "O plano é perda de tempo": construções sem plano costumam travar ou acabar refeitas.
  • Pular a parada segura porque a missão "acaba de qualquer jeito".

Perguntas para fazer

  • O que o seu robô percebe, decide e faz?
  • Onde está o laço e onde está a condição no seu programa?
  • O que aconteceu ao longo das suas três rodadas, e o que você mudou?

Adaptações para a sala e para os grupos

Deixe mais fácil

Ofereça uma missão e uma grade ou percurso já prontos, para os estudantes se concentrarem em programar e testar, em vez de projetar do zero.

Deixe mais difícil

Exija dois sensores, uma variável contador, ou uma missão com mais de um objetivo.

Grupos e turma toda

In pairs or small groups, give each student a role that rotates - driver (builds or types), navigator (reads the plan), and recorder (fills the worksheet) - so everyone participates. For a whole-class demo, run one shared robot or simulator on the board, have students predict together, then let groups repeat it on their own path. Groups can also mix paths: one builds on the kit while another checks the same idea in the simulator or unplugged, then they compare results.

Observações com e sem equipamento

Every activity this week runs three ways - all three teach the same core idea, so pick whichever fits your room. No specific product is required.

Kit

  • Briefing de planejamento do projeto final (para imprimir)
  • Páginas de fluxograma e de desenho (para imprimir)
  • Registro de teste de três rodadas (para imprimir)
  • Rubrica do projeto final (para imprimir)
  • Um kit de robótica programável com pelo menos um sensor
  • Um kit de materiais do curso inteiro, das semanas anteriores

Simulador

  • Briefing de planejamento do projeto final (para imprimir)
  • Páginas de fluxograma e de desenho (para imprimir)
  • Registro de teste de três rodadas (para imprimir)
  • Rubrica do projeto final (para imprimir)
  • Computador ou tablet com o simulador no navegador

Sem eletrônicos

  • Briefing de planejamento do projeto final (para imprimir)
  • Páginas de fluxograma e de desenho (para imprimir)
  • Registro de teste de três rodadas (para imprimir)
  • Rubrica do projeto final (para imprimir)
  • Papelão, tampinhas de garrafa, canudos, fita adesiva, barbante e canetinhas
  • Um kit de materiais do curso inteiro, das semanas anteriores

Resolução de problemas

Problemas comuns das atividades desta semana e o que tentar.

  • O robô funciona uma vez, mas depois nãoKitTry: Rode a lista de confiabilidade da semana 6: mesma posição de largada, pilhas novas, e reconferir o limiar do sensor.
  • O robô nunca reage ao sensorKitTry: Mostre a leitura do sensor e confirme que o seu limiar está do lado certo do valor real.
  • O robô sai da gradeSimuladorTry: Acrescente um repetir-até ou uma condição de sensor para ele parar na beirada ou no objetivo.
  • O laço nunca acabaSimuladorTry: Confira se a condição do repetir-até de fato vira verdadeira durante a rodada.
  • Duas pessoas "rodam" o programa de jeitos diferentesSem eletrônicosTry: Os passos estão ambíguos: reescreva-os para ficarem exatos, como as instruções da semana 3.
  • Não tem onde encaixar uma condiçãoSem eletrônicosTry: Acrescente um cartão de se, tipo "se o para-choque encostar na parede, vire à direita".

Gabarito da verificação de aprendizagem

As respostas aparecem aqui só para o adulto; a folha do estudante mantém tudo escondido.

  1. 1. Por que na engenharia se escreve um briefing de planejamento e se desenha um fluxograma antes de construir?

    Resposta correta: Para pensar bem na missão, nos requisitos e nos passos antes de gastar material

    Por quê: Um briefing e um fluxograma deixam você resolver a missão, os requisitos, as restrições e os passos antes de construir.

  2. 2. O seu programa precisa incluir uma condição. O que uma condição permite ao seu robô fazer?

    Resposta correta: Escolher uma ação com base no que um sensor lê

    Por quê: Uma condição permite ao robô escolher uma ação com base na leitura de um sensor, que é o coração de reagir ao mundo.

  3. 3. Por que você roda a missão três vezes, em vez de uma?

    Resposta correta: Para provar que funciona de forma confiável, e não só uma vez por sorte

    Por quê: Três rodadas mostram se o robô faz o trabalho de forma confiável, que é como robôs de verdade são julgados.

  4. 4. O que é um comportamento de "parada segura"?

    Resposta correta: Um comportamento programado que faz o robô parar quando o trabalho acaba ou quando alguma coisa entra na frente

    Por quê: Uma parada segura é um comportamento programado que faz o robô parar quando ele termina ou quando percebe um obstáculo.