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Experimentos de Ciências / Semana 4

Semana 4 de 6

Forças, movimento e atrito

A grande pergunta

O que faz as coisas acelerarem, desacelerarem ou pararem?

  • Teste de superfícies com rampa
  • 45 a 60 minutos

Esta semana segue o ciclo científico

PerguntePrevejaTesteObserveExpliqueMelhore

A ideia principal

  • Uma força é um empurrão ou um puxão.
  • A gravidade é uma força que puxa os objetos para baixo, inclusive rampa abaixo.
  • O atrito é uma força que reduz o movimento quando duas superfícies se esfregam.
  • A textura de uma superfície muda o quanto ou a que velocidade algo se move sobre ela.

Nada se move nem para sozinho: é preciso uma força, que nada mais é do que um empurrão ou um puxão. A gravidade é um puxão que atrai tudo para o chão. Quando você coloca um carrinho de brinquedo no alto de uma rampa, a gravidade o puxa para baixo e ele acelera. Mas, quando o carrinho chega ao chão, ele não rola para sempre. Outra força, o atrito, age contra o movimento. O atrito acontece quando duas superfícies se esfregam, e ele reduz a velocidade das coisas. Nesta semana você vai lançar um carrinho por uma rampa em direção a superfícies diferentes e ver o quanto a superfície muda a distância percorrida.

Palavras para conhecer

Força
Um empurrão ou puxão que pode iniciar, parar ou mudar o movimento.
Gravidade
A força que puxa os objetos para o chão.
Atrito
Uma força que reduz o movimento quando duas superfícies se esfregam.
Movimento
Quando algo se desloca de um lugar para outro.
Superfície
A camada de fora de algo, como o topo de um piso ou de uma toalha.

Materiais

  • Um carrinho de brinquedo ou qualquer coisa que role
  • Uma tábua ou papelão firme para fazer uma rampa
  • Alguns livros para apoiar a rampa
  • Uma fita métrica ou régua
  • Superfícies para testar: piso liso, uma toalha, lixa e papel-alumínio
  • Fita para manter as superfícies esticadas

Ver todos os materiais do curso

Segurança

  • Deixe a rampa firme para ela não escorregar nem tombar.
  • Deixe o caminho livre para o carrinho não rolar em cima de alguém.
  • Não role objetos pesados em direção aos pés nem de mesas altas.

Ver todas as observações de segurança

Experimento: Teste de superfícies com rampa

GravidadeMovimentoAtritoSuperfície
A gravidade puxa o carrinho rampa abaixo; o atrito da superfície freia ele.

Preveja primeiro

Antes de encostar em qualquer material, escreva o que você acha que vai acontecer neste experimento, e por quê. Fazer uma previsão primeiro é o que transforma construir em ciência. Depois você vai comparar a sua previsão com o que realmente observar.

Passos

  1. 1

    Pergunte: em qual superfície o carrinho vai rolar mais longe depois de sair da rampa?

  2. 2

    Monte uma rampa apoiando uma tábua sobre alguns livros. Marque uma linha de partida no alto.

  3. 3

    Preveja: coloque as superfícies em ordem, de "o carrinho rola mais longe" a "o carrinho para antes". Escreva.

  4. 4

    Teste com justiça: solte o carrinho sempre da mesma linha de partida, sem empurrar, e mantenha a rampa na mesma altura. Mude só a superfície de baixo.

  5. 5

    Observe: meça a distância que o carrinho percorre depois do fim da rampa em cada superfície.

  6. 6

    Anote cada distância ao lado da sua previsão.

  7. 7

    Melhore: tente fazer o carrinho ir ainda mais longe (levante mais a rampa ou escolha a superfície mais lisa) e teste o que realmente ajuda mais.

Por que isso acontece

A gravidade puxa o carrinho rampa abaixo, dando a ele movimento e velocidade. Quando o carrinho chega ao chão, o atrito entre as rodas e a superfície empurra contra esse movimento e o reduz. Superfícies ásperas ou macias, como a lixa e a toalha, agarram mais as rodas, então há mais atrito e o carrinho para antes. Superfícies lisas têm menos atrito, então o carrinho continua rolando mais longe. Uma rampa mais alta dá à gravidade mais vantagem, então o carrinho começa mais rápido.

Como os engenheiros usam isso

Os engenheiros usam o atrito de propósito quando querem que as coisas parem ou agarrem, como a borracha das solas, os freios dos carros e os pneus. Eles também trabalham para reduzir o atrito quando querem que as coisas se movam com facilidade, como rodas, escorregadores e as lâminas lisas dos patins de gelo. Saber quando você quer mais ou menos atrito é uma decisão de engenharia de verdade.

O que você notou?

Volte à sua previsão e aos seus resultados e depois conversem sobre estas perguntas juntos.

  • Qual superfície deixou o carrinho rolar mais longe? Qual o parou mais rápido?
  • Por que é importante soltar o carrinho em vez de empurrar?
  • Qual força puxou o carrinho rampa abaixo? Qual o freou lá embaixo?
  • Onde você sente atrito na vida real?

Reflita

Escreva qual superfície deixou o carrinho ir mais longe e explique por quê usando a palavra atrito.

Minidesafio

Marque uma linha-alvo no chão e ajuste a sua rampa para o carrinho parar o mais perto possível dela.

Quer ir mais longe?

Levante mais a rampa e meça como a altura extra muda a distância. Mantenha o mesmo carrinho e a mesma superfície.

Antes de terminar

  • Montei uma rampa e mantive a mesma altura em cada teste.
  • Previ como cada superfície mudaria a distância.
  • Medi o quanto o carrinho rolou em cada superfície.
  • Consigo explicar o papel da gravidade e do atrito.
  • Mudei alguma coisa e testei para o carrinho ir mais longe ou acertar um alvo.

Caderno de laboratório

Escreva as suas próprias anotações de ciências enquanto avança: elas seguem o mesmo ciclo que você usou nesta semana. As anotações ficam salvas só neste aparelho; nada é enviado para lugar nenhum. Você também pode imprimir esta aula e escrever à mão.

Pergunte

O que você queria descobrir?

Preveja

O que você achava que ia acontecer, e por quê?

Teste

Qual única coisa você mudou para o teste ser justo?

Observe

O que você viu, ouviu ou mediu?

Explique

Use o que você notou como evidência.

Melhore

O que você mudaria para funcionar melhor?

Observe

Desenhe o que aconteceu

Desenhe o seu experimento ou o projeto melhorado e circule a parte que você mudou.