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Experimentos de Ciências / Semana 1

Semana 1 de 6

Pense como cientista e engenheiro

A grande pergunta

Como cientistas e engenheiros descobrem o que é verdade e deixam as próprias ideias melhores?

  • Teste de queda do helicóptero de papel
  • 45 a 60 minutos

Esta semana segue o ciclo científico

PerguntePrevejaTesteObserveExpliqueMelhore

A ideia principal

  • Os cientistas fazem perguntas, fazem previsões, testam as ideias, observam os resultados e usam evidências para explicar o que descobrem.
  • Os engenheiros resolvem problemas criando algo, testando e melhorando o projeto.
  • Um teste justo muda só uma coisa por vez, para você saber o que fez a diferença.

Cientista é qualquer pessoa que faz uma pergunta cuidadosa sobre o mundo e depois encontra um jeito de testar a resposta em vez de só chutar. O engenheiro pega o que os cientistas aprendem e usa para construir e melhorar coisas que resolvem problemas. Os dois usam o mesmo truque: mudam uma coisa, testam, olham o que acontece e tentam de novo. Nesta semana você vai soltar um helicóptero de papel (uma tira dobrada que gira enquanto cai) e descobrir como fazê-lo cair o mais devagar possível. Para isso, não dá para só chutar. Você precisa fazer um teste justo: mantenha tudo igual, menos a única coisa que quer estudar, para saber exatamente o que mudou o resultado.

Palavras para conhecer

Previsão
Um palpite bem pensado sobre o que vai acontecer, feito antes de testar.
Observação
Algo que você percebe olhando com atenção, usando os sentidos.
Variável
A única coisa que você muda em um teste, como o comprimento das pás.
Teste justo
Um teste em que você muda só uma coisa e mantém todo o resto igual.
Evidência
O que você observa e registra e que ajuda a provar que a sua explicação está certa.
Redesenho
Mudar o seu projeto depois de um teste para ele funcionar melhor.

Materiais

  • 2 folhas de papel
  • Tesoura
  • Uma régua
  • Alguns clipes de papel
  • Um cronômetro ou o do celular
  • Um lugar seguro para soltar, como ao lado de uma cadeira (com um adulto)

Ver todos os materiais do curso

Segurança

  • Peça ajuda de um adulto para qualquer queda de lugar alto: não suba em móveis bambos.
  • Deixe a área de queda livre para ninguém passar por baixo.
  • Carregue a tesoura com a ponta para baixo e corte sobre a mesa.

Ver todas as observações de segurança

Experimento: Teste de queda do helicóptero de papel

GiraHéliceHéliceCorpoClipe
As hélices seguram o ar e giram, então o helicóptero cai devagar.

Preveja primeiro

Antes de encostar em qualquer material, escreva o que você acha que vai acontecer neste experimento, e por quê. Fazer uma previsão primeiro é o que transforma construir em ciência. Depois você vai comparar a sua previsão com o que realmente observar.

Passos

  1. 1

    Pergunte: qual helicóptero de papel vai cair mais devagar? Essa é a pergunta que você vai testar.

  2. 2

    Corte uma tira de papel com cerca de 3 cm de largura e 20 cm de comprimento. Faça um corte até a metade e dobre as duas abas de cima em direções opostas para formar as pás. Encaixe um clipe embaixo.

  3. 3

    Preveja: você acha que pás mais compridas ou mais curtas vão fazer o helicóptero cair mais devagar? Escreva a sua previsão antes de testar.

  4. 4

    Teste com justiça: solte o helicóptero sempre da mesma altura e mude só UMA coisa, o comprimento das pás. Não empurre; apenas solte.

  5. 5

    Observe: marque quantos segundos ele leva para chegar ao chão e veja como ele gira. Faça isso algumas vezes para ter certeza.

  6. 6

    Anote os seus resultados ao lado da previsão.

  7. 7

    Melhore: faça um segundo helicóptero com pás de outro comprimento e teste do mesmo jeito. Qual cai mais devagar agora?

Por que isso acontece

Enquanto o helicóptero cai, a gravidade puxa para baixo, mas o ar empurra para cima contra as pás inclinadas e as faz girar. Um helicóptero girando empurra muito ar, e essa resistência do ar o segura, então ele plana em vez de despencar. Pás mais compridas pegam mais ar e giram mais, por isso costumam cair mais devagar. Acrescentar peso faz o puxão da gravidade vencer um pouco mais, então ele cai mais rápido.

Como os engenheiros usam isso

Os engenheiros que projetam helicópteros de verdade, paraquedas e até quem estuda as sementes giratórias que caem dos bordos usam a mesma ideia: a forma e a resistência do ar controlam a velocidade da queda. E, igual a você, os engenheiros mudam uma coisa por vez e testam de novo: isso se chama redesenho.

O que você notou?

Volte à sua previsão e aos seus resultados e depois conversem sobre estas perguntas juntos.

  • A sua previsão estava certa? Como você sabe?
  • Qual única coisa você mudou, e o que manteve igual?
  • Por que seria injusto mudar o comprimento das pás E a altura ao mesmo tempo?
  • O que fez o helicóptero cair mais devagar?

Reflita

Desenhe o seu melhor helicóptero de papel e escreva uma frase sobre o que fez ele cair mais devagar.

Minidesafio

Usando só uma folha de papel, crie o helicóptero que fica mais tempo no ar. Cronometre para provar.

Quer ir mais longe?

Acrescente um segundo e um terceiro clipe, um de cada vez, e teste como o peso extra muda a queda. Mantenha todo o resto igual.

Antes de terminar

  • Fiz uma pergunta e escrevi uma previsão antes de testar.
  • Fiz um teste justo mudando só uma coisa.
  • Anotei quanto tempo o meu helicóptero levou para cair.
  • Expliquei por que o meu helicóptero caiu devagar ou rápido.
  • Redesenhei e testei de novo.

Caderno de laboratório

Escreva as suas próprias anotações de ciências enquanto avança: elas seguem o mesmo ciclo que você usou nesta semana. As anotações ficam salvas só neste aparelho; nada é enviado para lugar nenhum. Você também pode imprimir esta aula e escrever à mão.

Pergunte

O que você queria descobrir?

Preveja

O que você achava que ia acontecer, e por quê?

Teste

Qual única coisa você mudou para o teste ser justo?

Observe

O que você viu, ouviu ou mediu?

Explique

Use o que você notou como evidência.

Melhore

O que você mudaria para funcionar melhor?

Observe

Desenhe o que aconteceu

Desenhe o seu experimento ou o projeto melhorado e circule a parte que você mudou.