Engenharia
Queda do Ovo com Orçamento
Proteja um ovo cru usando materiais que custam pontos. Desenhe e preveja antes de construir, solte três vezes e pontue a sobrevivência dividida pelo que você gastou.
Difícil · 2 horas

Introdução
Qualquer um consegue proteger um ovo se puder usar enchimento sem limite. Enrola num travesseiro e acabou, e você não aprendeu nada.
Por isso esta versão cobra de você. Cada canudo, cada centímetro de fita, cada bolinha de algodão custa pontos, e a sua nota é se o ovo sobreviveu dividido pelo que você gastou. De repente o projeto importa muito mais do que o enchimento.
O Porquê
A engenharia de verdade quase nunca pede a melhor coisa possível. Ela pede a melhor coisa que dá para construir dentro do dinheiro, do peso ou do espaço que te deram, e isso se chama projetar sob restrição. O orçamento é o que transforma isto de um trabalho manual em um problema de engenharia. Escrever a previsão antes de soltar é a outra metade: se você só decide o que esperava depois de ver o resultado, dá para se convencer de que sabia desde o começo.
Instruções Passo a Passo
- 1
Combine a altura de queda com um adulto e use exatamente essa altura em todas as rodadas. Uma janela de segundo andar ou o topo de uma escada de abrir funcionam, desde que a área de queda esteja livre.
- 2
Copie a tabela de preços e defina um orçamento para a primeira rodada. Quinze pontos é um bom limite inicial.
- 3
Desenhe o seu projeto antes de encostar em qualquer material. Marque qual parte freia a queda, qual parte absorve o impacto e qual parte segura o ovo parado.
- 4
Escreva a sua previsão: o ovo vai sobreviver, e qual parte do seu projeto vai falhar primeiro? Uma frase para cada, e nada de mudar depois.
- 5
Construa e depois some o que você realmente gastou. Se passou do orçamento, tire alguma coisa antes de soltar.
- 6
Solte. Não jogue para baixo, apenas largue. Abra, fotografe o estrago e escreva o que de fato aconteceu ao lado do que você tinha previsto.
- 7
Faça mais duas rodadas, cada uma com orçamento menor que a anterior. Pontue cada rodada como sobrevivência dividida pelos pontos gastos e veja se ficar mais pobre te obrigou a ficar mais esperto.
Registro de Quedas
Uma linha por rodada. A coluna de previsão é preenchida antes da queda, nunca depois.
| Rodada | Orçamento | Pontos gastos | Resultado previsto | Resultado real | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| Linha 1, Rodada | Linha 1, Orçamento | Linha 1, Pontos gastos | Linha 1, Resultado previsto | Linha 1, Resultado real | Linha 1, Nota |
| Linha 2, Rodada | Linha 2, Orçamento | Linha 2, Pontos gastos | Linha 2, Resultado previsto | Linha 2, Resultado real | Linha 2, Nota |
| Linha 3, Rodada | Linha 3, Orçamento | Linha 3, Pontos gastos | Linha 3, Resultado previsto | Linha 3, Resultado real | Linha 3, Nota |
A nota é 1 para um ovo que sobreviveu e 0 para um quebrado, dividido pelos pontos que você gastou. Um ovo rachado mas inteiro vale meio ponto.