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数学

让学习变有趣的数学游戏

3 分钟 阅读

一个色彩鲜艳的木制算盘,用于培养数感
木制算盘是许多能在孩子接触练习册之前培养数感的简单工具之一。

数学焦虑的开头基本都一样:练习册、倒计时、还有满页红笔。游戏用的是完全相同的能力,只是没人会胃疼。

下面这些是给 2 到 5 年级设计的,几乎都只需要一副牌或者两颗骰子。

所需时间
每个游戏 10-20 分钟
适合年龄
2-5 年级(7-11 岁)
需要成人监督
不需要。孩子可以自己玩,也可以和家人一起玩
孩子将学到
数感、心算、分数和估算

数字大战

2-4 年级

一副牌就能快速练出数感。

怎么玩

  1. 把人头牌抽出来,或者给它们定个数值。
  2. 整副牌平分。
  3. 两个人各翻一张。
  4. 大的那张把两张都收走。
  5. 想练乘法?每人翻两张相乘。

为什么有效

孩子练得飞起,却一次都没觉得自己在做题。

101 不超线

3-5 年级

关于心算和「什么时候该收手」的骰子游戏。

怎么玩

  1. 从 0 开始。
  2. 掷两颗骰子。
  3. 把它们相加,或者一个当十位一个当个位。
  4. 尽量逼近 101,但绝不能超。

为什么有效

就这一个选择,逼着孩子真去想位值。

分数披萨

3-5 年级

把分数变成能拿在手里的东西。

怎么玩

  1. 把纸圆剪成分数块。
  2. 轮流抽一块。
  3. 比谁先刚好拼满一个整圆。
  4. 如果这一块会让你超出,就跳过这轮。

为什么有效

手上真的在挪块,会长出练习册给不了的等值分数直觉。

目标数字

4-5 年级

一道不止一条正解路径的心算谜题。

怎么玩

  1. 挑五个数字。
  2. 定一个目标数。
  3. 用任意运算凑到它。
  4. 对答案,看谁找到了更妙的走法。

为什么有效

它悄悄证明了一道数学题可以有好几条正确路线。

数学二十问

2-5 年级

把数学词汇偷偷塞进来的猜谜游戏。

怎么玩

  1. 想一个数字,别说出来。
  2. 另一个人用数学问题问是或否。
  3. 尽量用最少的问题猜中。

为什么有效

偶数、质数、倍数这些词突然变得要紧,因为知道它们你才赢得了。

估算罐

2-4 年级

一个基本能自己跑起来的每周猜谜挑战。

怎么玩

  1. 把小东西装满一个罐子。
  2. 每个人写下自己的猜测。
  3. 过几天一起数出来。
  4. 最接近的人赢。

为什么有效

在完全没有压力的情况下猜,正是数感长出来的方式。

关于限时练习

熟练来自一遍遍地见到同样的数学,而且做错完全不用付代价。游戏能做到这点。限时测试恰好相反。

还想要更多?这些游戏和别的活动有不少都放在我们的游戏页面上。

  • 从孩子一眼就想玩的那个开始
  • 和他一起玩,不是盯着他玩
  • 开头让他赢几局
  • 在纠正任何东西之前,先问他是怎么想的
  • 在他还想再来一局的时候停下

给家长的提示

在家庭数学之夜,被反复要求再玩一次的,永远是那些孩子能光明正大赢过大人的游戏。「数字大战」和「101 不超线」都做到了这一点。

我女儿连续三个晚上都要玩「101 不超线」。我从来没告诉她这其实是数学练习。

Avanza STEM 家庭数学之夜一名家长