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第 5 课,共 6 课

为人和地球做工程

学生设计一个净水器模型、一道防洪屏障,或对一件日常用品做再设计,在真实用户的需求与真实限制之间权衡,直面现实世界中的工程。

预计时间
50-60 分钟
主要项目
净水器、防洪屏障或产品再设计

问题

设计一个能帮助人们或保护环境的方案。先想清楚你在帮谁、为他们解决什么问题,然后用手上的材料做出一个能完成这项工作的模型。

规则

  • 动手之前,先说清楚你的用户是谁,以及你要为他们解决的那一个问题。
  • 只使用提供的材料,并记下哪些是要花钱的、哪些可能对环境有害。
  • 安全提示:净水器模型过滤出的水只用于测试,绝不能尝或喝。

生活中在哪里见到它

工程中有很大一部分并不是做小玩意,而是让人们更安全、更健康,能过好日常生活。这些设计解决的是真实社区里的真实问题。

  • 清洁供水系统
  • 防洪工程
  • 回收再利用
  • 更安全的产品
  • 可重复使用的包装

核心概念

为人而做的工程
工程师常常是在为真实的人解决问题,而不只是为了好玩。将来会使用这个设计的人排在第一位。
材料很重要
不同材料的表现不一样:有的吸水,有的挡水,有的会弯或会断。选对材料本身就是设计的一部分。
限制条件
设计上的约束,比如你能用哪些材料、它能做多大,或者你有多少时间。
取舍
当把一件事做好会让另一件事变难时,你必须选出最重要的那一个。
为用户而设计
好的设计从用户真正的需求出发,并且要交给真的会用它的人来测试。

看看它是怎么运作的

浑水CottonSandGravel更清的水
水穿过一层层材料,出来时更清了。

材料

  • 杯子
  • 咖啡滤纸
  • 棉球
  • 碎石
  • 沙子
  • 纸板
  • 胶带
  • 吸管
  • 卡片纸
  • 一个用于测试水的容器

少了什么也没关系

  • 做过滤器时用剪开的塑料瓶代替杯子
  • 用烤盘或锡纸盛住防洪测试用的水
  • 用黏土或橡皮泥捏出屏障的墙体

比较你的材料

不同材料的表现不一样。用这个来决定哪种材料负责哪个任务。

先规划,再动手

工程师会先规划再动手。在拿起胶带之前,先把这些想清楚。

  1. 1动手之前先把想法画下来。草图就够了。
  2. 2标出设计中最结实的部分,以及你最没把握的部分。
  3. 3预测测试时哪里会最先失败。
  4. 4决定每种材料放在哪里,以及那种材料为什么适合那个位置。

画出你的设计

在这里画一张草图,或者用你自己的本子。给各个部分标上名字。

开始搭建

These are guides, not rules. Two students can follow them and build very different designs - that is the point.

  1. 1

    选择你的挑战:净水器、防洪屏障,或者一件日常用品的再设计。

  2. 2

    在动手做任何东西之前,先说清楚你的用户是谁,以及你要为他们解决的那一个问题。

  3. 3

    过滤器:在杯子里一层层铺上材料(棉花、沙子、碎石、一张咖啡滤纸),让水依次穿过它们。

  4. 4

    防洪屏障:做出一道墙或一条水道,把水挡在一间纸或纸板做的小房子之外。

  5. 5

    再设计:研究那件物品,找出最让用户困扰的那一点,只改那一处。

测试挑战

A design is only finished when it passes a fair test. Run each test the same way every time.

  • 净水器:清澈度

    把同样的浑水倒进去过滤,再和原来的容器做对比。

    测量: 更清、稍微清一点,还是没变化

  • 防洪屏障:让房子保持干燥

    朝屏障倒入固定量的水,再检查它后面的房子。

    测量: 干的、有点湿,还是湿透了

  • 产品再设计:用户测试

    请一位同学扮演用户,试用重新设计过的物品。

    测量: 它解决了对方的问题吗?还有哪里需要改进?

记录你的结果

Write down what happens each time you test. Your numbers tell you what to improve. Print this page or copy the table into your notebook.

测试记录什么第 1 次第 2 次第 3 次
净水器:清澈度更清、稍微清一点,还是没变化
防洪屏障:让房子保持干燥干的、有点湿,还是湿透了
产品再设计:用户测试它解决了对方的问题吗?还有哪里需要改进?

改进你的设计

Your first version is a prototype, not the final answer. Change one thing based on what failed, then test again.

  • 过滤器:如果水还是浑,就再加一层,或者在顶上加更细的材料,比如咖啡滤纸。
  • 过滤器:如果流得太慢,就换更粗的材料层,或者用更宽的容器。
  • 防洪屏障:如果水漏过去了,就把缝隙堵上,或者在失守的地方把墙加高。
  • 再设计:观察你的用户卡在哪里,然后专门修好那一处。
  • 注意其中的取舍:某方面变好,是不是让另一方面变差了?

测试的时候最先出问题的是什么?选一个,看看有哪些修改办法。

想一想

  1. 1你是在为谁做设计?
  2. 2你的设计解决了什么问题?
  3. 3哪种材料效果最好?
  4. 4你做了什么取舍?
  5. 5为真实用户着想的话,你会改进什么?

提前做完了?试试这个

  • 改进你的过滤器,让它不只是过滤得更干净,还要更快。
  • 把你的屏障设计成可以重复使用,而不是用完就扔。
  • 重新设计你的产品,少用一种材料,又不失去它管用的关键之处。

设计日志

边做边把想法记下来。你的笔记只保存在这台设备上,是选做的,也只有你看得到。

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教师笔记

这节课把工程和公平、环境联系了起来,所以动手之前要留出时间讨论「这是为谁做的」。要明确强调,过滤后的水绝不能喝。常见错误:还没说清用户和问题就跳去做方案;这节课要让学生在规划这一步多停留一会儿。

Running this lesson? The parent & teacher guide has setup, materials prep, safety notes, common failure points, and questions to ask.

搭建、测试和反思都做完了吗?把本课标记为完成,就能看到你在这门 6 课的课程里的进度。