Elige una ruta STEM y empieza a crear
Cursos guiados y gratuitos para estudiantes de 2do a 8vo grado. Cada ruta combina lecciones breves, actividades practicas y un proyecto final que se puede completar en casa, en el aula o en la biblioteca.
Sin cuenta · Apto para principiantes · Pensado para casa, aula y biblioteca
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Introduccion a la Inteligencia Artificial
Grados 5-8 · 6 lecciones · Unas 7–9 horas
Entrena un modelo pequeno, examina donde se equivoca y aprende como los datos moldean sus predicciones.
Los estudiantes aprenderan: Como los datos entrenan modelos, precision, sesgo y etica de la IA
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Empieza con STEM practico
Construye, prueba y experimenta con materiales cotidianos. Ideal para los mas pequenos y sin necesidad de pantalla.
Crea con tecnologia
Escribe codigo, programa un robot y explora como funciona la tecnologia actual, desde un primer programa hasta la IA.
Compara las rutas
Elige por grado, duracion y como trabajan los estudiantes: en pantalla, con materiales o sin dispositivo.
| Curso | Grados | Duracion | Como trabajan | Que construyen |
|---|---|---|---|---|
| Introduccion a la Programacion en Python | Grados 3-6 | 8 semanas | En linea | Pequenos programas en Python y un mini juego final que disenan. |
| Fundamentos de Ingenieria | Grados 2-5 | 6 semanas | Construccion practica | Torres, puentes y maquinas con materiales cotidianos. |
| Aprendiendo con Experimentos de Ciencia | Grados 2-4 | 6 semanas | Construccion practica | Un experimento seguro por semana, de reacciones a fuerzas. |
| Aventuras Matematicas | Grados 2-5 | 10 semanas | Construccion practica | Retos semanales y un proyecto final Construye una Ciudad Matematica. |
| Robotica y Automatizacion | Grados 4-6 | 8 semanas | Opcion sin dispositivo | Un robot que se mueve, detecta y reacciona: kit o simulador. |
| Introduccion a la Inteligencia Artificial | Grados 5-8 | 6 semanas | En linea | Su propia herramienta de IA en un estudio de diseno guiado. |
Dentro de una leccion
Que haras en cada curriculo
Cada leccion sigue el mismo arco simple, para que los estudiantes sepan que sigue y cualquier adulto pueda dirigirla.
- Aprende
- Lee una explicacion breve y clara con ejemplos.
- Prueba
- Completa una actividad guiada o un ejercicio interactivo.
- Construye
- Crea un proyecto que use la idea principal de la leccion.
- Mejora
- Prueba el resultado, identifica problemas y haz una version mejor.
Una leccion real de la ruta de Ciencia
Esta es la leccion real de la Semana 1; nada aqui es de relleno.
Think Like a Scientist and Engineer · 45-60 minutes
- Objetivo de la leccion
- How do scientists and engineers figure out what is true and make their ideas better?
- Materiales
- 2 sheets of paper · Scissors · A ruler · A few paper clips · A timer or phone stopwatch · A safe spot to drop from, like standing next to a chair (with an adult)
- Explicacion
- A scientist is anyone who asks a careful question about the world and then finds a way to test the answer instead of just guessing. An engineer takes what scientists learn and uses it to build and improve things that solve problems. Both of them use the same trick: they change one thing, test it, watch what happens, and try again. This week you will drop a paper helicopter - a folded paper twirler that spins as it falls - and figure out how to make it fall as slowly as you can. To do that, you cannot just guess. You have to run a fair test: keep everything the same except the one thing you want to study, so you know exactly what changed the result.
- Actividad
- Paper Helicopter Drop Test. Ask: Which paper helicopter will fall the slowest? That is the question you are testing.
- Pregunta de reflexion
- Draw your best paper helicopter and write one sentence about what made it fall the slowest.
Para familias y educadores
Usar estos curriculos en casa, en clase o en la biblioteca
- Puedo usarlos en casa?
- Si. Cada ruta esta escrita para usarse en casa, en el aula o en la biblioteca, y cada leccion funciona como actividad independiente.
- Funcionan en un aula o biblioteca?
- Si. Las lecciones estan disenadas para grupos, con hojas imprimibles y guias para el facilitador en la mayoria de las rutas.
- Se necesita un adulto?
- No se necesita experiencia en el tema. Un adulto puede guiar a los mas pequenos, y los mayores pueden avanzar por su cuenta.
- Se necesitan materiales especiales?
- Las rutas de tecnologia (Python, IA) solo necesitan un navegador. Las rutas practicas usan materiales caseros comunes y economicos. Robotica tambien funciona con un simulador o sin dispositivo, sin kit especial.
- Se necesita una cuenta?
- No. No hay registro ni inicio de sesion, y no se recopila informacion personal para usar las lecciones.
- Se guarda el progreso?
- Si, en tu navegador y en el dispositivo que uses. Como no hay cuenta, el progreso queda en ese dispositivo.
- Que idiomas se admiten?
- El sitio y el catalogo de cursos estan en ingles, espanol y chino. Las actividades de las lecciones estan actualmente en ingles.
Muchas actividades nacieron como talleres de Avanza STEM en escuelas y bibliotecas.
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