Elige una ruta STEM y empieza a crear
Cursos guiados y gratuitos para estudiantes de 2do a 8vo grado. Cada ruta combina lecciones breves, actividades practicas y un proyecto final que se puede completar en casa, en el aula o en la biblioteca.
Sin cuenta · Apto para principiantes · Pensado para casa, aula y biblioteca
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Introduccion a la Inteligencia Artificial
Grados 5-8 · 6 lecciones · Unas 7–9 horas
Entrena un modelo pequeno, examina donde se equivoca y aprende como los datos moldean sus predicciones.
Los estudiantes aprenderan: Como los datos entrenan modelos, precision, sesgo y etica de la IA
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Empieza con STEM practico
Construye, prueba y experimenta con materiales cotidianos. Ideal para los mas pequenos y sin necesidad de pantalla.
Crea con tecnologia
Escribe codigo, programa un robot y explora como funciona la tecnologia actual, desde un primer programa hasta la IA.
Compara las rutas
Elige por grado, duracion y como trabajan los estudiantes: en pantalla, con materiales o sin dispositivo.
| Curso | Grados | Duracion | Como trabajan | Que construyen |
|---|---|---|---|---|
| Introduccion a la Programacion en Python | Grados 3-6 | 8 semanas | En linea | Pequenos programas en Python y un mini juego final que disenan. |
| Fundamentos de Ingenieria | Grados 2-5 | 6 semanas | Construccion practica | Torres, puentes y maquinas con materiales cotidianos. |
| Aprendiendo con Experimentos de Ciencia | Grados 2-4 | 6 semanas | Construccion practica | Un experimento seguro por semana, de reacciones a fuerzas. |
| Aventuras Matematicas | Grados 2-5 | 10 semanas | Construccion practica | Retos semanales y un proyecto final Construye una Ciudad Matematica. |
| Robotica y Automatizacion | Grados 4-6 | 8 semanas | Opcion sin dispositivo | Un robot que se mueve, detecta y reacciona: kit o simulador. |
| Introduccion a la Inteligencia Artificial | Grados 5-8 | 6 semanas | En linea | Su propia herramienta de IA en un estudio de diseno guiado. |
Dentro de una leccion
Que haras en cada curriculo
Cada leccion sigue el mismo arco simple, para que los estudiantes sepan que sigue y cualquier adulto pueda dirigirla.
- Aprende
- Lee una explicacion breve y clara con ejemplos.
- Prueba
- Completa una actividad guiada o un ejercicio interactivo.
- Construye
- Crea un proyecto que use la idea principal de la leccion.
- Mejora
- Prueba el resultado, identifica problemas y haz una version mejor.
Una leccion real de la ruta de Ciencia
Esta es la leccion real de la Semana 1; nada aqui es de relleno.
Piensa como científico e ingeniero · 45-60 minutos
- Objetivo de la leccion
- ¿Cómo descubren los científicos y los ingenieros qué es verdad y cómo mejoran sus ideas?
- Materiales
- 2 hojas de papel · Tijeras · Una regla · Unos cuantos clips · Un cronómetro o el del teléfono · Un lugar seguro para soltarlo, como junto a una silla (con un adulto)
- Explicacion
- Un científico es cualquiera que hace una pregunta cuidadosa sobre el mundo y luego encuentra la forma de probar la respuesta en lugar de solo adivinar. Un ingeniero toma lo que los científicos aprenden y lo usa para construir y mejorar cosas que resuelven problemas. Los dos usan el mismo truco: cambian una cosa, la prueban, observan qué pasa y lo intentan otra vez. Esta semana vas a soltar un helicóptero de papel (una tira doblada que gira mientras cae) y a descubrir cómo hacer que caiga lo más lento posible. Para eso no puedes solo adivinar. Tienes que hacer una prueba justa: deja todo igual menos la única cosa que quieres estudiar, para saber exactamente qué cambió el resultado.
- Actividad
- Prueba de caída del helicóptero de papel. Pregunta: ¿Cuál helicóptero de papel caerá más lento? Esa es la pregunta que vas a probar.
- Pregunta de reflexion
- Dibuja tu mejor helicóptero de papel y escribe una frase sobre qué hizo que cayera más lento.
Para familias y educadores
Usar estos curriculos en casa, en clase o en la biblioteca
- Puedo usarlos en casa?
- Si. Cada ruta esta escrita para usarse en casa, en el aula o en la biblioteca, y cada leccion funciona como actividad independiente.
- Funcionan en un aula o biblioteca?
- Si. Las lecciones estan disenadas para grupos, con hojas imprimibles y guias para el facilitador en la mayoria de las rutas.
- Se necesita un adulto?
- No se necesita experiencia en el tema. Un adulto puede guiar a los mas pequenos, y los mayores pueden avanzar por su cuenta.
- Se necesitan materiales especiales?
- Las rutas de tecnologia (Python, IA) solo necesitan un navegador. Las rutas practicas usan materiales caseros comunes y economicos. Robotica tambien funciona con un simulador o sin dispositivo, sin kit especial.
- Se necesita una cuenta?
- No. No hay registro ni inicio de sesion, y no se recopila informacion personal para usar las lecciones.
- Se guarda el progreso?
- Si, en tu navegador y en el dispositivo que uses. Como no hay cuenta, el progreso queda en ese dispositivo.
- Que idiomas se admiten?
- El sitio y el catalogo de cursos estan en ingles, espanol, chino y portugues. Las actividades de las lecciones estan actualmente en ingles.
Muchas actividades nacieron como talleres de Avanza STEM en escuelas y bibliotecas.
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