NASA 的火星探测车要在距离最近维修站 1.4 亿英里的地方工作。如果轮子坏了或传感器失灵,没有人能去修。每一个设计决策都要考虑到这一点。
你今天不会设计能飞越 1.4 亿英里的东西,但你会面对同样类型的约束:材料有限、有重量限制、要翻越崎岖地形,而且你的探测车在测试时必须真正能运作。
任务简报
你的任务
你需要的材料
- 纸板(谷物盒、快递盒,任意硬纸板)
- 布基胶带或美纹纸胶带
- 剪刀
- 纸板管(纸巾或卫生纸卷筒)
- 吸管
- 小纸杯
- 可选:黄铜扣、橡皮筋、直尺
你的设计目标
真正的工程师要按具体要求接受检验。以下是你的要求:
- 1
携带货物
你的探测车必须能托住一个装有 3 枚硬币或 3 块小石头的小杯,不倒翻。
- 2
通过地形
你的探测车必须能滚过一张揉皱的笔记本纸,不卡住、不停下。
- 3
通过跌落测试
从膝盖高度跌落。探测车必须保持完整,之后仍能滚动。
- 4
附加挑战:机械臂
在车身外伸出一个零件,像探测车臂一样,能"伸向"地面,而整辆车不移动。
你的设计约束
真实工程永远有约束。在约束内工作就是这份工作的内容。以下是你的约束:
- 最大尺寸:必须放进鞋盒
- 不用热熔胶,只用胶带和扣件
- 轮子必须是圆的(任意尺寸,但必须真正是圆的)
- 最长搭建时间:45 分钟
- 测试前你必须能说明一个设计决策
搭建前要思考的工程问题
- 1
几个轮子?
四个轮子比三个更稳定,但更多轮子意味着更重、更容易出故障。真实探测车用六个轮子,每个轮子独立连接,这样一个轮子碰到石头不会让整车翻倒。
- 2
重量在哪里?
重量高,探测车容易翻;重量低,探测车更稳。把重的零件尽量靠近地面。
- 3
轴距多宽?
左右轮之间的距离叫轨距。轨距越宽越不容易侧翻,越窄能通过更窄的空间。
- 4
一个轮子碰到颠簸怎么办?
如果车轴是刚性的,一个轮子碰到颠簸会把整侧抬起。真实探测车用摇臂-转向架悬挂,每个轮子独立移动。你能用纸板和胶带做类似的东西吗?
测试后问这些问题
- 货物测试时它翻了吗?重量集中在哪里?
- 它在揉皱的纸上卡住了吗?是轮子陷下去了,还是车身拖地?
- 它通过了跌落测试吗?哪部分先坏?
- 如果再给你十分钟,你会做什么改变?
把答案写下来或画出来。那份记录就是区分第一版和更好的第二版的东西。
“一个学生在他的探测车前端用一条弯曲的纸板条加了一个斜坡,说是用来推开石头的。我问他有没有在真正的探测车上见过这个,他说没有,他只是觉得会有用。这就是正确的思考方式。”
与真实探测车的联系
NASA 现役火星探测车毅力号重约 1025 千克,有六个独立连接的轮子。它携带摄像机、麦克风、钻头以及一架名为"机智号"的直升机。每个零件都必须足够轻才能发射,足够强才能着陆,足够可靠才能在无人维修的情况下运行多年。
你正在思考的设计问题——重量分布、轮子数量、地形通过能力、载货容量——都是真正的探测车工程师要回答的同类问题,只是规模完全不同。
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东西坏了,工程师怎么思考?关于作者
Noah Lopez
student volunteer
Noah is a student volunteer who helps run our robotics sessions and supports students building their first robot.
